Sistema de Combate


∉SISTEMA DE COMBATE∌
➥Todo combate que tenha a disputa de players e que necessite de um adm ou autorização para arbitrar será dado como combate válido, então perca de membros *(Braços, pernas, olhos e etc)* em combates oficias *(Eventos ou PvP, combates arbitrados por um juiz)* serão canônico ao rpg e a história do seu personagem no rpg, com isso englobando Missões e treinos em dupla *(treino só é necessário caso queiram e o adm / autorizado também queiram)*.

[QUE FIQUE CLARO QUE O JUIZ PODE COMETER ERROS DURANTE SUA DECISÃO, MAS DURANTE UM COMBATE EVITE MANDAR MENSAGENS NO GRUPO OFF PARA NÃO TER CONFUSÃO, VA AO PV DO ÁRBITRO E ESCLAREÇA O FATO, CABERÁ AO ÁRBITRO RECONHECER O ERRO E CASO SE POSSÍVEL CORRIGIR]

Nunca deve-se atacar na primeira cena, fazer uma apresentação do seu personagem,se armar e se for o caso até ativar algum "poder".

O player tem direito a 2 movimentos por cena, sendo 1 ofensivo e 1 defensivo, ou 2 ofensivo e virce versa.

O player deve colocar apenas 1 estratégia em jogo, e não colocar 2 pensando que se a primeira não for aceita tem a segunda. Exemplo: Avanço em direção do meu oponente para atingir seu peito e se ele desviar eu pulo e continuo correndo para atingir ele. Caso isso seja aplicado, a primeira será aceita e a segunda anulada.

[O JUIZ TEM TOTAL DIREITO E ANULAR UMA CENA POR FALTA DE DETALHES/INFORMAÇÃO, SEJA UMA CENA INTEIRA OU UM MOVIMENTO, ENTÃO SEJA CLARO COM SEUS MOVIMENTOS.]
A evolução depende unicamente de vocês jovens magos.
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